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Hola Gerardo. No me aburres ni mucho menos con tus comentarios y además me parece un tema a tratar en posibles mejoras de GE. En mi casa tengo un monitor de 17" con 1280x720 de resolución y uso el modo OpenGL con lo que el zoom es correcto. . En el ordenador en el que estoy ahora mismo la tarjeta gráfica es más pobre y no puedo usar más que Directx. Es una pena que mucha gente no pueda acercarse demasiado al modelo y poder apreciar más detalle como en el modelo original que hice con Sketchup. Algo que si he observado es que en las partes muy cercanas a tierra se puede hacer bastante zoom (habitación subterránea) pero si te alejas unos metros (en la pirámide en las partes situadas sólo 50 metros más arriba) ya no es posible acercarse sin recortes. La solución de aumentar la escala de forma exagerada lo soluciona efectivamente, pero como comprenderás no sería muy elegante hacer una pirámide que ocupe media ciudad de El Cairo. En fin, espero que los desarrolladores de GE inventen algún sistema que solucione el problema. Un saludo y mi enhorabuena por tus excelentes modelos. |